autoParallax

For Adobe After Effects

一鍵。
瞬間視差

autoParallax 將平面 2D 圖層轉換為可供攝影機運鏡的 3D 視差設定 — 位置與縮放會自動補償,在攝影機移動之前,合成畫面看起來完全相同。已在 Gumroad 與 BOOTH 累計售出超過 1,000 套。

autoParallax 示範:攝影機移動時圖層產生深度
選取圖層,按下 autoParallax,再移動攝影機 — 工作流程就這麼簡單。

功能

零漂移設定

圖層轉為 3D 後,螢幕上的位置與大小完全不變。深度只在攝影機移動時顯現。

非破壞性

一切都存在於位置與縮放的運算式中。按下 Delete,圖層就會恢復成原本的 2D,一如從前。

單一檔案指令碼

autoParallax 2 只是一個指令碼檔案。從「File → Scripts → Install ScriptUI Panel」安裝,再從 Window 選單開啟即可。不需任何其他設定。

觀看實際操作

運作方式

  1. 01

    建立攝影機

    在合成中加入攝影機 — 鏡頭越廣,視差越明顯。建議以像素為單位設定焦距,更容易掌握 z 的距離感。

  2. 02

    選取圖層,按下 autoParallax

    選取任意素材、形狀或文字圖層,按下按鈕即可。之後在 Z 方向移動,外觀大小也不會改變。

  3. 03

    設定 z,移動攝影機

    輸入數字,或像 random(2000)、index*100 這樣的運算式。在攝影機移動之前,畫面上不會有任何位移。

圖層上只有兩條運算式:

選取的圖層

  • 位置← autoParallax 運算式
  • 縮放← autoParallax 運算式
  • 其他屬性完全不動

按下 Delete,圖層立即恢復原本的 2D。

常見問題

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