零漂移設定
圖層轉為 3D 後,螢幕上的位置與大小完全不變。深度只在攝影機移動時顯現。
For Adobe After Effects
autoParallax 將平面 2D 圖層轉換為可供攝影機運鏡的 3D 視差設定 — 位置與縮放會自動補償,在攝影機移動之前,合成畫面看起來完全相同。已在 Gumroad 與 BOOTH 累計售出超過 1,000 套。

圖層轉為 3D 後,螢幕上的位置與大小完全不變。深度只在攝影機移動時顯現。
一切都存在於位置與縮放的運算式中。按下 Delete,圖層就會恢復成原本的 2D,一如從前。
autoParallax 2 只是一個指令碼檔案。從「File → Scripts → Install ScriptUI Panel」安裝,再從 Window 選單開啟即可。不需任何其他設定。
在合成中加入攝影機 — 鏡頭越廣,視差越明顯。建議以像素為單位設定焦距,更容易掌握 z 的距離感。
選取任意素材、形狀或文字圖層,按下按鈕即可。之後在 Z 方向移動,外觀大小也不會改變。
輸入數字,或像 random(2000)、index*100 這樣的運算式。在攝影機移動之前,畫面上不會有任何位移。
選取的圖層
按下 Delete,圖層立即恢復原本的 2D。